indienova.com/game/arm-of-revenge-re-edition
你喜欢格斗游戏吗?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……这款《复仇之臂》你可以试试,收集经验、解锁新技能、升级装备、丰富的招式组合,爽快的连击没准可以让你大呼过瘾……,快用复仇之手华丽的将敌人轰杀吧
indienova.com/groups/post/409
albert007: 同上 賞天の落葉: @indienova#1 难道是大叔吗(#滑稽) 呆毛王:……坐看小组发展壮大
indienova.com/groups/post/29412
发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……)无法互动,点击之后没有反应。……如果可以坚持帮忙测试,可以加入感谢名单哦。 zby286: @疯王子#3 哇,动作好快,赞!
indienova.com/game/immortal-unchained
爆发和不可原谅,你能接受挑战吗? 《众神:解放》是一款全新的超硬核动作 RPG 游戏。……所以,这里没有仁慈,也没有信任。……游戏玩法 游戏就像模仿“黑暗之魂”出名的《堕落之王》那样,本作同样挑战玩家的机动性,翻滚能力,而且难度非常高
indienova.com/groups/post/957
龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数:5所用引擎……:Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V”计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可
indienova.com/groups/post/100668
我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果。……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V”计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图吗?
版本:Early Access
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